Параграф 2.8 (цифрлық сауаттылық 4 сынып)

§8. Шығармашылық тапсырмалар

Бүгінгі сабақта: 

  • Scratch программалау ортасында алған білімдері бойынша шығармашылық тапсырмаларды орындайды.

Сабақтың барысы

1-тапсырма

Айшаның ағаштан алма жинау ойынының программасын құр. Ол үшін:

1-қадам. Ойынды жасау үшін ең алдымен Scratch программалау ортасының кітапханасынан суреттегі фон мен спрайттарды кірістір.

2-қадам. Айша спрайты қозғалыс жасау үшін берілген программа кодын құрастыр. Нәтижені тексеріп көр.

3-қадам. Айша спрайты алма спрайтына тиген кезде ағаштан жоғалып кететін программа кодын құрастыр. Нәтижені тексеріп көр.

2. Берілген программалық блоктардың ішінен салыстыру операторы блогын тап.

3. Берілген программалық блоктардың ішінен кірістірілген цикл блогын тап.

  • Костюм ауыстыру блогы
  • Старт блогы
  • Уақыт блогы
  • Қозғалыс блогы
  • Кірістірілген цикл блогы
                                       1-сурет. Программа коды

ҚОРЫТЫНДЫЛАУ

        Рефлексия 

Бос жолға жаз.

Қосымша: суреттің дайын парақшасын сілтемені басу арқылы жүктеп алуға болады.

         Бағалау

Бүгінгі сабақтан алған әсерің...

Қосымша: суреттің дайын парақшасын сілтемені басу арқылы жүктеп алуға болады.